[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/phpbb/session.php on line 583: sizeof(): Parameter must be an array or an object that implements Countable
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/phpbb/session.php on line 639: sizeof(): Parameter must be an array or an object that implements Countable
Ice-Pick Lodge forums • Fahrenheit - Page 3
It is currently 18 Jul 2026, 09:18
Author Message
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 09 Jan 2009, 12:30 
Offline
Композитор
User avatar

Joined:

10 Apr 2006, 16:14

Posts: 556

Location: Москва, Mexico

Так я в него и не доиграл, бросил, на втором возвращении в прошлое, после того, как в парке аттракционов меня замутузили.

Так заканчивается моя история. Я никогда не узнаю, как я должен был спасти мир...
_________________
Мне нечего добавить к вашим словам.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 09 Jan 2009, 13:14 
Offline
User avatar

Joined:

18 Apr 2008, 05:53

Posts: 731

А за такие слова, Никто, следующий гвоздь будет в твой гроб :twisted:
Кстати, я серьезно.

Если же вернутся к игре, то Farenheit - она в сущности милая, геймплей преотличный, а вот сюжеет... Ну уж нет! :evil:
_________________
У идей нет срока годности.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 09 Jan 2009, 14:14 
Offline
Горнолыжник
User avatar

Joined:

18 Oct 2007, 21:16

Posts: 2298

Хе-хе... ну вот точно, судя по всему, все таки не все помнят, во что мы еще играли в 2005... у меня иногда такое чувство, что и за порогом вечности первой моей фразой будет: "А ведь я говорил!)))"
Не инопланетян и роботов... хм.... при том, что они закрутили - концовка должна была быть... менее счастливой и пафосной. Возникает стойкое ощущение, что Кейн таки спокойно погиб, а все остальное глюки спятившей от холодов и нервного напряжения Карлы.
_________________
Я септический. Не хочу в лабораторию. Хочу к коровам.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 09 Jan 2009, 14:21 
Offline
User avatar

Joined:

18 Apr 2008, 05:53

Posts: 731

0_0 Я помню. Разве это не очевидно? 0_0

Хм... А концовок в игре вообще-то 3 или 4, не помню точно. Власть роботов, Бремя бога и Паранойя :)
_________________
У идей нет срока годности.


Last edited by DepresiveGravedigger on 09 Jan 2009, 14:27, edited 1 time in total.

 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 09 Jan 2009, 14:22 
Offline
User avatar

Joined:

28 May 2008, 15:07

Posts: 197

Location: Екатеринбург

Quote:
хм.... при том, что они закрутили - концовка должна была быть... менее счастливой и пафосной.
Только что хотел написать примерно то же. :)
Quote:
Возникает стойкое ощущение, что Кейн таки спокойно погиб, а все остальное глюки спятившей от холодов и нервного напряжения Карлы.
Нет, это уже было бы слишком... сайлентхильно.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 10 Jan 2009, 12:22 
Offline
User avatar

Joined:

29 Feb 2008, 14:20

Posts: 1432

Location: Нижний Тагил (Далёкий Урал)

Мне эта игрушка очень понравилась. Сюжет затягивает сразу и надолго. Играл на джойстике, поэтому управление неудобным не показалось. (Хотя не представляю, как можно её проходить на клавиатуре. Носом что-ли клавиши жать?) Видел несколько разных концовок, но все понравились. Люблю игры с увлекательным сценарием. Моя оценка - 5!
_________________
Не бойся догмам возразить - нет боле стен, чем строим сами,нет Бога, чтоб нас поразить,и небо не висит над нами… © Гимн одинокой планеты

«Раздался звон, как будто вдребезги рассыпалась мечта, созданная из гранёного стекла, зеркал и хрустальных призм.» ©Рей Бредбери


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 10 Jan 2009, 12:25 
Offline
User avatar

Joined:

18 Apr 2008, 05:53

Posts: 731

На клаве - нормально. Перекладываешь левый круг на WASD, правый на стрелки, пальцы фигой и играешь.
Только это мозгодробительно, требует опыта и пальцы болят очень :)
_________________
У идей нет срока годности.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 10 Jan 2009, 13:11 
Offline

Joined:

21 Sep 2008, 16:38

Posts: 195

Quote:
требует опыта и пальцы болят очень
ну не скажи... хотя да, надо быть фанатом Мортала Комбата на клавиатуре, тогда проблем не будет :lol:


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 10 Jan 2009, 13:27 
Offline
User avatar

Joined:

18 Apr 2008, 05:53

Posts: 731

По скольку Мортал я вживую не видела (да и не хочу) мне пришлось около 30 раз перепроходить Шторм в квартире Лукаса и погоню на вертолете примерно столько же :) Зато потом, проблем с этим не только не было, но и аркадки, в частности Шторм, стали любимой частью игры :) (надо же чем-то отсутствие сюжета заменить, нэээ :roll: )
_________________
У идей нет срока годности.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 10 Jan 2009, 16:59 
Offline
User avatar

Joined:

30 Nov 2006, 19:40

Posts: 374

Location: Тамриэль

to DepresiveGravedigger:
Quote:
Возьмем вот Sinkin Island. Реал-тайм есть? Есть. Сюжет - гы*но. Там же с самого начала ясно, кто убивец!
Ну конечно.Вы, наверное, еще на вертолете только к острову летели и уже знали кто убивец :wink:
Нет?Когда за игрой в магазин шли уже знали? :D :D :D

А по поводу сюжета в Фаренгейте я уже писал в Current Games и повторю еще.Сюжет здесь это дань уважения авторов к их любымым жанрам, фильмам и книгам в этих жанрах.Это как "Очень эпическое кино" только не как пародия, а хороший фанфик.

И если Вы будете правильно к нему относиться, то есть прекратите "догадываться и угадывать" что же там произойдет дальше, у Вас появится радость узнавания. :)
_________________
"В этих словах нет ни доброты ни злости,
Когда собаки молятся - с неба падают кости..."


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 10 Jan 2009, 17:08 
Offline
User avatar

Joined:

18 Apr 2008, 05:53

Posts: 731

Догадываться, угадывать а так же докапываться и предполагать - у меня в крови. Да ещё - подозревать всех.

Ну не в магазине, но уже после знакомства со всем населением острова кто убийца было уже очевидно :( и остаток игры был проведен в муторном подбирании комбинаций улик и "разгадывании" прозрачных мотивов :(
Так что это... несколько отвернуло меня от этой игры :(
_________________
У идей нет срока годности.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 10 Jan 2009, 17:55 
Offline

Joined:

21 Sep 2008, 16:38

Posts: 195

>> Ну не в магазине, но уже после знакомства со всем населением острова кто убийца было уже очевидно <<
относитесь к играм как к детективам?


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 10 Jan 2009, 17:59 
Offline
User avatar

Joined:

18 Apr 2008, 05:53

Posts: 731

Смотря в каком смысле. Если это квест-детектив, то ДА :lol:
А вообще если где то есть загадка, значит её нужно разгадать, да? И найти ответы на поставленные вопросы. Не в этом ли смысл? (сюжета - ставить вопросы, нас - искать на них ответы)
_________________
У идей нет срока годности.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 10 Jan 2009, 19:03 
Offline

Joined:

21 Sep 2008, 16:38

Posts: 195

если читать сюжет разумом
бывает и другое наслаждение - на уровне чувств, эмоций и ощущений. тот же Фарик гораздо приятнее вторым способом, например.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 10 Jan 2009, 19:18 
Offline
User avatar

Joined:

18 Apr 2008, 05:53

Posts: 731

Проблема в том, что когда нормальное (и довольно завлекательное) течение сюжета "Фарика" резко оборвалось и началась какая то х... бодяга в общем, то мне стало как то... трудновато воспринимать игру на всех уровнях, включая эмоциональный. Впечатление было безнадежно испорчено и я, признаться, закончила игру из чистого упрямства.
Такую игру загубить из лени!!! Ууууу! Ненавижу!
_________________
У идей нет срока годности.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 11 Jan 2009, 18:55 
Offline
User avatar

Joined:

04 Apr 2007, 00:53

Posts: 131

Играл относительно недавно. Понравилось. Я прошел Самурай Шоудаун 2 и Метал Геар Солид 2 на клавиатуре - так что особых проблем с управлением не было :)
Не понравилось развитие сюжета после возрождения героя - слишком скомкано. По сути- это уже другая история - с другим ритмом и атмосферой - и это было бы прикольно, если бы было нормально выполнено. Там тупо не хватает эпизодов - для вхождения в новую атмосферу. В результате "сыпится" все впечатление от игры. Например сцена с приходом к героине друга-гея нормально смотрится в истории про жизнь полицейских и сходящего с ума убицу, но в истории про сверхлюдей она нафиг не нужна.
_________________
Сею глупое, злое, переходящее!


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 11 Jan 2009, 19:57 
Offline
Композитор
User avatar

Joined:

10 Apr 2006, 16:14

Posts: 556

Location: Москва, Mexico

Quote:
Например сцена с приходом к героине друга-гея нормально смотрится в истории про жизнь полицейских и сходящего с ума убицу, но в истории про сверхлюдей она нафиг не нужна.
Может мы чего-то не понимаем? Сверхлюди, друг-гей, геи - сверхлюди...
Надеюсь, я не прав.
_________________
Мне нечего добавить к вашим словам.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 11 Jan 2009, 20:07 
Offline
User avatar

Joined:

18 Apr 2008, 05:53

Posts: 731

*замкнуло мозг*
_________________
У идей нет срока годности.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 11 Jan 2009, 23:03 
Offline
User avatar

Joined:

03 Aug 2007, 17:13

Posts: 481

Quote:
...но в истории про сверхлюдей она нафиг не нужна.
Почему нет?) По-моему, неплохое разбавление мистики. Если в истории про сверхлюдей рассказывать исключительно про сверхлюдей, то получится, например, человек-паук)

Правда, такого разбавления тут слишком мало, в конце получается один сплошной хорал... В Dreamfall с этим лучше сделали.
_________________
Какое-то странное у вас лицо.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 15 Jan 2009, 20:31 
Offline
User avatar

Joined:

12 Jun 2005, 10:33

Posts: 56

Прошел. Особенно впечатлила демка в свое время.

Из плохого. В игре трэш-концовка. Что за роботы? Вообще за уши. :( Но игра более чем достойная. Молодцы.
_________________
Авторские и экспериментальные игры
www.INOgame.ru


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 15 Jan 2009, 21:03 
Offline
User avatar

Joined:

18 Apr 2008, 05:53

Posts: 731

Это только одна из нескольких треш-концовок. Все зависит от того кому деточка шепнет волшебное слово... :)
_________________
У идей нет срока годности.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 15 Jan 2009, 21:52 
Offline
User avatar

Joined:

02 Jun 2005, 15:56

Posts: 1392

Location: СПБ

какое такое волшебное слово ?вы о чем?по мне так у нее просто хобби отрынивать людям в уши.... :lol:
игра не копченая не моченая никакая одним словом ,таким же будет и Тяжкий Дождь :) .
а вот интересно есть ли связь между NOMADSOUL и Fahrenheit ?что то морды индентичные встречаются(гипер разум в фаренгейте и какой то монстр в nms)....не с проста это....кто играл ?
_________________
"Люди как и законы, перестают действовать."DC


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 16 Jan 2009, 09:53 
Offline
User avatar

Joined:

18 Apr 2008, 05:53

Posts: 731

1) ну не то чтобы совсем никакая... Как Мор наоборот :)
2)
Quote:
таким же будет и Тяжкий Дождь .
не дай бог :o
3) Тяжкий Дождь? :| Не Ливень разве? :?
_________________
У идей нет срока годности.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 16 Jan 2009, 15:17 
Offline
User avatar

Joined:

28 May 2008, 15:07

Posts: 197

Location: Екатеринбург

Quote:
NOMADSOUL
Dale, вы не про Omikron ли? :)


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Fahrenheit
PostPosted: 17 Jan 2009, 03:02 
Offline
User avatar

Joined:

12 Jun 2005, 10:33

Posts: 56

Quote:
Quote:
NOMADSOUL
Dale, вы не про Omikron ли? :)
Отличная игра. Концовка на пять баллов.
_________________
Авторские и экспериментальные игры
www.INOgame.ru


 Profile  
Quote  
Display posts from previous:  Sort by  



[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/twig/twig/lib/Twig/Extension/Core.php on line 1275: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron