| Ice-Pick Lodge forums https://forum.ice-pick.com/ |
|
| Жизнь как компьютерная игра или потерянные в сети https://forum.ice-pick.com/viewtopic.php?f=9&t=4143 |
Page 1 of 4 |
| Author: | Нови4ек [ 28 Aug 2007, 20:45 ] |
| Post subject: | Жизнь как компьютерная игра или потерянные в сети |
Вы когда-нибудь замечали, что жизнь становится похожей на рисунки на экране монитора?.. Тема странная и, помоему, довольно прикольная. Вы скажите - это синдром геймера. Да ничего подобного. Предлагаю обсудить сходство жизни с компьютерной игрой. |
|
| Author: | Paster [ 28 Aug 2007, 21:03 ] |
| Post subject: | |
Жизнь очень легко отличить от игры, это видишь, когда становится плохо, совсем плохо, когда тебя приперли к стене и начинаются НАСТОЯЩИЕ проблемы. Когда думаешь не как сгандобить бесплатный высокоскоростной инет, а когда приходиться стараться выйти из ситуации просто ЦЕЛЫМ. Некоторые моменты, когда вокруг лес и бродят серые личности в плащах воображение начинает рисовать полоску жизни и патронов, но все это проходит. Да, жизнь похожа компьютерную игру, но можно понять, что настоящая жизнь гораздо хуже и не один автор не сможет передать НАСТОЯЩЮЮ жизнь, которая калечит жизни и убивает детей. Получился ответ какого-то узника ГУЛАГа... |
|
| Author: | Нови4ек [ 28 Aug 2007, 21:11 ] |
| Post subject: | |
Действительно ответ. И даже не узника ГУЛАГа. Тот говорил бы, что видел смерть и сам ею был, и говорил бы, что ничего до сих пор не забыл. Это жесче. Но это тоже игра. Просто когда СОВСЕМ ПЛОХО об этом не задумываешься. И вспоминаешь только после. |
|
| Author: | hetfield [ 28 Aug 2007, 21:20 ] |
| Post subject: | |
Немного неправильно поставлен вопрос. Не жизнь схожа с компьютерной игрой, а игра схожа с жизнью. Точнее, многие игры пытаются ее воссоздать с помощью цифр. Так уж построена эта индустрия. Мне кажется, немногие девелоперы стараются отходить от этой тенденции. Немногие пытаются сделать игровой мир отличающимся от реального. И достигается это не сверхспособностями/мегазаклинаниями/гипербластерами/телепортациями, а аллегориями, символами, образами и характерами, которые невозможны в реальности. Не стану приводить конкретные примеры, кроме игры, из-за которой я здесь оказался (кто еще не понял - это Мор;)). Данная игра настолько впечатлила меня, что до сих пор это ощущение не "отпускает", часто в голове всплывают ассоциации с игрой. Этим летом я отдыхал в Крыму, в Черноморском, расположенном на п-ове Тарханкут. Добирался туда на машине. Первое впечатление от бескрайних выжженых степей терракотового цвета - Мор.Утопия. Всю дорогу казалось, что это не Тарханкут, а та самая Степь, в которой лежит Бос Турох, в которой земля питается кровью быков... Вот это называется переплетение реальностей. И это переплетение происходит в моём моске, как ни странно, после четырех прохождений Мора. И это не синдром "переигравшего в комп". Это эмоции, и их остановить невозможно. Но, тем не менее, мысли типа "сохранить игру" мне еще не приходили. Может, не было подходящих ситуаций, "антуража". Зато частенько "лезу в инвентарь за оружием", и очень расстраиваюсь из-за его отсутствия там. Бывают ситуации, когда вспоминается Postal, особенно очередь в банк ))) Но я умею отличать игру от реальности, в отличие от тех парней, которые заказывают через интернет оружие и расстреливают своих одноклассников. Вот это уже синдром геймера, перешедший в заключительную, предлетальную стадию... Ведь Лукас Кейн тоже частенько накладывал на себя руки. |
|
| Author: | Q'elt'rine [ 28 Aug 2007, 21:25 ] |
| Post subject: | |
Вобще да. очень похоже на какую-то ММОРПГ, в которую играют нкакие-то нечеловеческие сущности. Может после смерти нас всех ждет генерация нового героя? А к стати с теорией кармы и реинкарнаци хорошо согласуется |
|
| Author: | Нови4ек [ 28 Aug 2007, 21:26 ] |
| Post subject: | |
Да. Именно это. Игры похожи на жизнь только аллегориями. И тут уже становится не понятно идешь ты по вечернему Ставрополю или по городу, затерянному в степи. Особенно когда на тебя обрушивается милиция, гопники или скины. Тогда и про АК вспомнишь... А красивые и символичные ситуации на кладбище в 00:00?.. Тут есть ОЧЕНЬ УДАЧЛИВЫЕ люди? Которые в передряги специально лезут?.. Вот у них ваще очень похоже. А удача вместо SAVEа. |
|
| Author: | Скен_Тхорнисх [ 29 Aug 2007, 19:15 ] |
| Post subject: | |
Приходили на ум такие мысли. Но жизнь обычно сравнивал с игрой Sims. Наверно потому что проблемы, которые в жизни возникали, находятся в рамках именно этой игрушки... Ну конечно у каждого иногда могут возникнуть мысли о том, что хорошо бы взять "калаш" и... дальше всё зависит от фантазии конкретного человека и от проблем, которые переж ним стоят. Но думаю неправильно сравнивать реальную жизнь с боевиками... там как правило игрок - уберзольдат, перед которым поставлена конкретная задача: обезвредить бомбу, перестрелять всех фашистов, убить инопланетян, спасти мир. Практически всегда-спасти мир. Исключение разве что - Postal. Вот та игрушка которая моделирует ситуацию когда хочется взять "калаш". За это разработчикам игры большое спасибо, ведь она почти единственная в своём роде и хорошо помогает спустить пар. |
|
| Author: | Нови4ек [ 29 Aug 2007, 21:03 ] |
| Post subject: | |
Ну.. Скажем так... Не везде игрока об асфальт не прошибешь... Были, были игры, где после первой шальной пули персонаж падал в бурьян, истекая кровью и крича: "Oh! My God! I'm die!"... А персонажи Мора так ваще напоминают ПРОСТО удачливых и живучих Людей. Меня на эту тему сподвигла орда подростков в масках перебегающая дорогу... Ночь еще такая тихая была... Темно, тихо, тепло... Фонари светят... И такая орда на меня бежит! Вот тут меня и переклинило: в голове стучало одно: "Стрелок!!! Стрелок!!!"... Вспоминались "милые" улочки Моровского города, а я начал водить плечом, надеясь снять с него АКМ или MP40, и открыть стрельбу от бедра... Как в заставке "S. T. A. L. K. E. R.". А вабще байки травить это хорошо... Но! Давайте в конце концов обсудим реали в играх и иагры в реалях! |
|
| Author: | DJKrolik [ 30 Aug 2007, 00:40 ] |
| Post subject: | |
Что вы! Жизнь гораздо лучше любой компьютерной игры. Не забывайте про любовь : ) |
|
| Author: | Скен_Тхорнисх [ 30 Aug 2007, 01:33 ] |
| Post subject: | |
Ага, любовь спасет мир. Конечно компьютерные игры смогут смоделировать все, но кое-что навсегда останется исключительно в реальной жизни. |
|
| Author: | Paster [ 30 Aug 2007, 08:42 ] |
| Post subject: | |
Крайне не соглашусь. В MMORPG или как там глобальные ролевухи, народ влюбляется и даже женится прямо в игре! |
|
| Author: | Нови4ек [ 30 Aug 2007, 08:44 ] |
| Post subject: | |
Ну... Кое-чего действительно надо делать ТОЛЬКО в реале. |
|
| Author: | Рамассян [ 30 Aug 2007, 18:10 ] |
| Post subject: | |
Иногда когда всё достаёт охота превратить жизнь в Постал. А так, жизнь - это тоже игра, только намного интереснее компьютерной. |
|
| Author: | Panzer [ 30 Aug 2007, 20:45 ] |
| Post subject: | |
У меня ассоциации с играм появляются в основном от каких то образов отложившихся в памяти. Недавно увидел на улице лужу кислотно-зеленого цвета (что туда насыпали или вылили - до сих пор гадаю) и сразу в голове всплыла локация из Фоллаута - кладбище радиоактивных отходов. Но такие моменты обычно не казались реальными, слишком четко различие игры и жизни. Хотя очень хочется увлечься какой нибудь игрой, пожить в другом мире, а то в последнее время стал такой циничный и скучный |
|
| Author: | DJKrolik [ 30 Aug 2007, 23:51 ] |
| Post subject: | |
Да, несомненно, какие-то детали остаются в ПЗУ мозга. Вот, к примеру, попробуйте (это тест!) поиграть пару дней в Oblivion, а потом прогуляйтесь по лесу/парку. : ))) |
|
| Author: | Нови4ек [ 31 Aug 2007, 11:14 ] |
| Post subject: | |
Да... Наверное это правда... Просто забивается мозг и схожие элементы несколько выдергивают человека из реала в фантастический мир. Но ведь иногда так хочется услышать привычное посчелкивалие счетчика гейгера, раздраженное пищание детектора аномалий, почувствовать приятную тяжесть мешка за спиной, в котором несомненно лежат консервы "Радость туриста" и пара киллограмов патронов... Ощутить ремень автомата на плече... И пойти куда-то к центру Зоны... Ведь многие миры игр ЛУЧШЕ (честнее что ли) реала. Просто сейчас начинает забываться благодарность, честь и т. д. Иногда начинает казаться, что вокруг сплошные жадные и похотливые твари... |
|
| Author: | DJKrolik [ 31 Aug 2007, 13:41 ] |
| Post subject: | |
По поводу мнения, что мир вокруг такой жестокий, несправедливый, колючий, а люди - гадкие сволочи: Если это верно, тогда согласимся, что каждый из нас - гад, ведь из нас и состоит этот мир : ) В общем, совет, как сделать реальный мир чище и лучше: http://music.download.com/3826-1_32-2-3.asx?id=8573 (после нажатия на ссылку нужно чуть-чуть подождать и видеоклип откроется в плейере - у меня, например, в Винампе начал играть). |
|
| Author: | Нови4ек [ 31 Aug 2007, 14:22 ] |
| Post subject: | |
Да... Мир какой-то... Не правильный. Персонажи игр и книг становятся лучше людей... И лучше хотя бы тем, что понимают, что они плохие... Или даже не так. Они хоть что-то понимают! ДЛЯ НИХ ДЕЙСТВУЮТ КАКИЕ-ТО ПРАВИЛА. Уж не знаю... Может, это только наше поколение потерянно для каких-то правил... Но напрягает, когда нелюзя сказать больше, чем уже сказал. И также напрягает, когда нельзя молчать. Люди разучились... Старться понять... Или не знаю. Короче... МИРЫ (не игры, а миры, конечно есть исключения |
|
| Author: | Филя [ 31 Aug 2007, 14:23 ] |
| Post subject: | |
Да, бывало со мной такое, когда долго играл в морроувид! Шел куда-то, дошел до куда-то, потянулся к F5 |
|
| Author: | СтепнойОборотень [ 31 Aug 2007, 16:05 ] |
| Post subject: | |
Воспринимаю жизнь как игру с нелинейным сюжетом,развитием главного персножа(т.е меня),мощьной системой диалогов,огромным инвертарём,кучей потребностей которых надо удовлетворять, и потрясающей графикой Чем жизнь не продвинутая-ролевая-игра с одним персом постоянно развивающимся миром и.... невозможностью сохраницца,и читерствовать(хотя и то возможно,только это скорее хинты, а не читы) |
|
| Author: | Филя [ 31 Aug 2007, 16:46 ] |
| Post subject: | |
Quote: Воспринимаю жизнь как игру с нелинейным сюжетом,развитием главного персножа(т.е меня),мощьной системой диалогов,огромным инвертарём,кучей потребностей которых надо удовлетворять, и потрясающей графикой
Ну ты, извини великодушно, заигрался... Жизнь не игра:в игре всегда можно все поправить, в жизни же есть непоправимое. Ты еще рассмотри Сталинград и Дрезден как Call of Duty. Воспринимать жизнь как игру глупо.
Чем жизнь не продвинутая-ролевая-игра с одним персом постоянно развивающимся миром и.... невозможностью сохраницца,и читерствовать(хотя и то возможно,только это скорее хинты, а не читы) |
|
| Author: | СтепнойОборотень [ 31 Aug 2007, 16:59 ] |
| Post subject: | |
Не заигрался,а заигралась а в жизни сохраняцца нельзя,значит нее возможно всё исправить=)И воспринимаю жизнь как игру(в которой:нужно "прокачаться" чтоб не погибнуть за время её прохождения, получить навыки(вождение автомобиля-чем не навык),расположить к себе людей ит.д. и т.п.),а не тянусь к Ф5 Игры же как жизнь воспринимаются,вот Мор например |
|
| Author: | Paster [ 31 Aug 2007, 17:01 ] |
| Post subject: | |
Quote:
в игре всегда можно все поправить
Разрабам давно стоит попытаться это изменить. Ps. По результатам опроса Нови4ка скоро из психов исключат! |
|
| Author: | Рамассян [ 31 Aug 2007, 18:45 ] |
| Post subject: | |
Была бы жизнь компьютерной игрой игрой - он был бы намного лучше. можно было бы изменить всё в лучшую сторону, искоренить все недостатки общества, изменив написанное. Но мир далёк от совершенства. Этот мульт - утопия. Жаль, что такого никогда не будет. |
|
| Author: | Филя [ 31 Aug 2007, 18:53 ] |
| Post subject: | |
Quote: Не заигрался,а заигралась
Ой.. Извиняюсь... а в жизни сохраняцца нельзя,значит нее возможно всё исправить=)И воспринимаю жизнь как игру(в которой:нужно "прокачаться" чтоб не погибнуть за время её прохождения, получить навыки(вождение автомобиля-чем не навык),расположить к себе людей ит.д. и т.п.),а не тянусь к Ф5 Игры же как жизнь воспринимаются,вот Мор например Нет, ты не права. Все-таки жизнь это не игрушка, в которую ты поиграл, может быть почесал репу на поставленную тему и все... То,что случится с тобой в игре уже предопределено разрабами, даже если это "Мор" или элдер скроллс какие-нибудь... Игра - набор кодов и не более ... А жизнь.... Жизнь это не набор кодов... Прочитайте "Войну и мир" еще раз и многое поймете. Твоя жизнь от тебя не зависит, как зависит игра от разраба. От тебя не зависит, получишь ты "розочку" в диафрагму или нет. Ты лишь можешь немного помешать. Получение "розочки" в живот зависит в основном от настроения гопника Саши, от решения продавщицы продать ему Балтику 9, от наличия денег у гопника Саши и т.д. |
|
| Page 1 of 4 | All times are UTC+03:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|