[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/phpbb/session.php on line 583: sizeof(): Parameter must be an array or an object that implements Countable
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/phpbb/session.php on line 639: sizeof(): Parameter must be an array or an object that implements Countable
Ice-Pick Lodge forums • Current games - Page 77
It is currently 20 Jun 2026, 11:17
Author Message
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 04 Nov 2012, 18:19 
Offline
User avatar

Joined:

30 May 2010, 19:48

Posts: 969

Location: Санкт-Петербург

Quote:
А я с ней говорила не так, чтобы безбожно подлизываясь, но и не так, чтобы "зарываясь".
У меня там был баг русификации, из-за которого я выбирал реплики почти наугад, ну и вышло не то. Потом поставил другую версию игры.

Кстати, о выборе реплик. Впервые вижу возможность не выбирать самому там, где есть выбор, а "передоверить" это герою. Для тех, кому совсем лень думать, что ли...
Quote:
А еще у Алестера занятный побочный квест с просящей помощи девушкой (бетси?) в королевской гавани - ну тут я с помощью сейв-лоада довела все до максимально открытой информации по данному делу и вобщем-то всеобщего счастья, во всяком случае никто не оказался в обиде (ну только "родственник" бетси и его дружки "оказались в лучшем мире").
"Предприимчивая девушка", да (Бетани) - возможно, самый интересный побочный квест за всю игру. Он показывает, что несчастным и обиженным здесь тоже сочувствовать без проверки не стоит))) Я, кстати, сразу прошел по пути максимальной информации и решил, что из всех замешанных Катая - единственная, кто заслуживает тут сочувствия и помощи. И завершил, видимо, так же.
Quote:
Про статуэтки не помню уже, хотя вроде бы все нашла, вроде бы это надо Алестером все комнаты обойти и магическое зрение применить.
Я потом перечитал, где они находятся и понял, что я не нашел статуэтку Матери в комнате Джейни в пятой главе за Морса. Лже-Годрик отвлек. А потом туда возвращаться бесполезно, пробовал. остальные отыскал. А что за квест дают-то?
Quote:
А квест у Харлтона, аналогично не сделала. Единственный побочный квест, который я не сделала, потому что дело уже идет к развязке и идти на какой-то там тренировочный бой нет никакого желания :) . Но судя по дальнейшей реплике, на том бое можно покоцать стражников и тогда Алестеру и Морсу будет проще их далее косить. Но я и так прошла.
Вот и я так же. Я там даже часть по потайному ходу прошел, и не со всеми дрался.
Quote:
Ещё в момент пытки можно довозмущаться, насколько я помню.Нда. Вот тоже интересная особенность игры - похоже отигрышь особо благородного героя (что возможно, скажем в ДА) здесь ведет к закономерной развязке - особо благородные и принципиальные в данном мире долго не живут.
В момент пытки - да, тоже может быть. Но там не кривишь душей все же, а просто пытаешься врагов обмануть) Насчет благородства, да, Морс прав. На Стене тоже есть предатели, конечно, и все же это единственное место, где такой, как он, может выжить.

Кстати, в самом финальном поединке, который после боя с Валарром (пишу иносказательно, чтоб не спойлить, а то белый текст уже не работает) я, особенно после вторжения стражи, надеялся, что что-то случится еще и прервет, помешает... но нет.
_________________
Есть ли хоть какой-то расклад, который ниспровергает ваш несправедливый Закон?!


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 04 Nov 2012, 20:29 
Offline
User avatar

Joined:

30 Nov 2010, 00:34

Posts: 272

Quote:
Ну потом я сдала Серсее квест, она поблагодарила и сказала, что мои методы схожи с методами Валлара и наверное это у нас семейное.
Помню тот момент. Неудобно, что не видно текста всей реплики, как в полноценных РПГ. Но, несмотря на это, я выжил рыцаря (тот ушел со словами "да, ты прав, бессмысленно выражаться тут и умереть ни за что"). Также обманул Харлтона - получил с него рог вина и спокойную ночь за дезу) А потом сурово ушел в Дозор.
Quote:

девушкой (бетси?) в королевской гавани - ну тут я с помощью сейв-лоада довела все до максимально открытой информации по данному делу и вобщем-то всеобщего счастья, во всяком случае никто не оказался в обиде (ну только "родственник" бетси и его дружки "оказались в лучшем мире").
Аналогично. Только я бы на месте Алистера посоветовал бы отослать проститутку в какое-нибудь дальнее владение, а не оставлять рядом. А то, чувствую, разведет она его . .

-------------------------------------
UPD.
А под конец - отпустил одичалых. До последнего думал, что заманят в ловушку (а там уж кто кого). Самый странный квест. Рвет шаблон.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 04 Nov 2012, 21:45 
Offline
User avatar

Joined:

30 May 2010, 19:48

Posts: 969

Location: Санкт-Петербург

Quote:
Аналогично. Только я бы на месте Алистера посоветовал бы отослать проститутку в какое-нибудь дальнее владение, а не оставлять рядом. А то, чувствую, разведет она его . .
Я не знаю, как ulka_VUD, а я имел в виду финал квеста, когда выясняется, что скорее всего никакого ребенка нет, и лорду я посовтетовал послать Бет на три буквы и заплатить Катае. А Бет - вернуться к последней. Содержательнице же борделя что-то советовать по поводу обращения со своими девушками я бы не стал на месте Алестера, она всяко на порядок больше в этом соображает)
Quote:
А под конец - отпустил одичалых. До последнего думал, что заманят в ловушку (а там уж кто кого). Самый странный квест. Рвет шаблон.
А я в этом квесте долго колебался, даже посмотрел оба варианта... и все равно оставил тот, где Морс их перебил. В моей трактовке преданность Ночному Дозору была в нем много сильнее... хм... гуманизма. Решающим внутренним аргументом было - одобрили бы братья и Мормонт, если отпустить и рассказать им честно? Нет. Ну, значит...

Насчет неполных текстов реплик перед выбором... увы, это сейчас общая тенденция(( Кривее всего колесо ответов в плане соответствия сказанной реплики выбору, имхо, реализовано в ДА-2 из того, что играл.
_________________
Есть ли хоть какой-то расклад, который ниспровергает ваш несправедливый Закон?!


Last edited by _Higf_ on 05 Nov 2012, 11:56, edited 2 times in total.

 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 05 Nov 2012, 05:24 
Offline
User avatar

Joined:

17 Dec 2009, 13:25

Posts: 3408

Квест с Бетани прошла как _Higf_.
Пытки Морса в моем случае закончились тем, что Морсу вырвали глаз, но не добили. (отображается на модели персонажа до самого конца игры, на статы не влияет) //а надо было после этого еще и пол экрана закрыть, для полной жизненной реалистичности..., а то глаза нет, а видишь все...//
Тайный проход Алестером в замке Харлтона я не находила, а просто шла по очевидному пути, убивая всех стражей (кстати бои были серьезные), там то Алестер и сказал, что надо было ему пойти на тренировочный бой и там стражников покалечить.
Одичалых в конце Морсом я тоже добила, здесь я воспринимаю характер Морса также как _Higf_. Что случается, если выбрать отпустить, я не смотрела. От чего там может быть "срыв покровов", я не знаю, так-то Морс с самого начала понимает, что одичалые - это просто люди, а не "волшебные чудища".
Самой правильной (и выбранной по первому разу) концовкой тоже считаю возврат Морса в дозор.
Quote:
Насчет неполных текстов реплик перед выбором... увы, это сейчас общая тенденция(( Кривее всего колесо ответов в плане соответствия сказанной реплики выбору, имхо, реализовано в ДА-2 из того, что играл.
Во всех Масс Эффектах та же система, а в третьей части тоже вроде можно включить режим, когда реплику выбирать не надо, а герой сам в соответствии с указанным характером (герой, обычный, отступник) будет вести все диалоги. //Ну так как это опция по выбору пользователя, то ничего страшного тут нет, может кто-то не любит диалогов.//


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 05 Nov 2012, 08:15 
Offline
User avatar

Joined:

15 Oct 2010, 18:52

Posts: 2200

Quote:
Пытки Морса в моем случае закончились тем, что Морсу вырвали глаз, но не добили.
Боже мой, во что вы играете 8)


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 05 Nov 2012, 11:54 
Offline
User avatar

Joined:

30 May 2010, 19:48

Posts: 969

Location: Санкт-Петербург

Quote:
Пытки Морса в моем случае закончились тем, что Морсу вырвали глаз, но не добили.
Глаз теряется, наверное, в любом случае.
Quote:
Тайный проход Алестером в замке Харлтона я не находила, а просто шла по очевидному пути, убивая всех стражей (кстати бои были серьезные), там то Алестер и сказал, что надо было ему пойти на тренировочный бой и там стражников покалечить.
Да, этого боя, где Алестер бросает реплику, избежать нельзя, но можно то ли до, то ли после. Но, кстати, я в этом и еще паре похожих случаев посылал вперед собаку, чтобы одного-двух предварительно загрызть, после этого бои со стражей проходятся без больших проблем.
Кстати, чуть не самым тяжелой для меня была схватка в кухне Ключей, когда Алестер и Риман очищают замок. Я его раза с восьмого, наверное, прошел. Лечебных бутылочек или дикого огня уже не осталось, Риман в качестве напарника - далеко не Морс, а их там шестеро... (четверо у стола, двое у камина) Вот это был действительно жестокий бой)
Quote:
Одичалых в конце Морсом я тоже добила, здесь я воспринимаю характер Морса также как _Higf_. Что случается, если выбрать отпустить, я не смотрела. От чего там может быть "срыв покровов", я не знаю, так-то Морс с самого начала понимает, что одичалые - это просто люди, а не "волшебные чудища".
Ну с ними можно побеседовать у костра и даже получить цацку. которая усиливает пса.
Quote:
Во всех Масс Эффектах та же система, а в третьей части тоже вроде можно включить режим, когда реплику выбирать не надо, а герой сам в соответствии с указанным характером (герой, обычный, отступник) будет вести все диалоги. //Ну так как это опция по выбору пользователя, то ничего страшного тут нет, может кто-то не любит диалогов.//
Ну да, в последнем ничего страшного, это я так. Насчет ДА-2 поясню мысль. Мне не нравятся иконки - вот это романтичная реплика, это насмешливая и т.п. Кроме того, периодически герой в развернутом тексте выдает такое, что, глядя на краткий, за голову хватаешься. В том же втором Ведьмаке, не знаю про масс эффект, нет допподсказок-иконок, и краткие реплики вполне адекватно отображают смысл того, что герой скажет, без фейспалмов. Вообще я за приведение полного текста, конечно.

Отойду немного от собственно колеса диалогов, сейчас, раз вспомнил о ДА-2, просто это смежная с реализацией колеса проблема.
Кроме того, в других примерах (Игра престолов, те же Ведьмаки, последний Деус) мы имеем дело с вполне сложившимся персонажами, у которых есть свое прошлое, род занятий, определенный характер, и то, что иногда он не спрашивает игрока, что ему сказать, смотрится нормально.
В ДА-2 же мы имеем дело с юным героем, с малым прошлым и без очерченного характера, так что можем представить его гораздо шире, практически сконструировать психологию с ноля. Но если в первом ДА развернутые реплики это позволяли, то во втором краткие, а также отсутствие выбора, как поступить в некоторых ситуациях, на мой взгляд, приходят в противоречие с изначально предоставленной свободой. Как пример - мне так и не удалось найти внутреннее для себя приемлемого обоснования, зачем моей героине, как я ее видел, ловить трех магов-отступников для Мередит, помимо того, что иначе не продвинется основной сюжет.
_________________
Есть ли хоть какой-то расклад, который ниспровергает ваш несправедливый Закон?!


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 05 Nov 2012, 13:18 
Offline
User avatar

Joined:

15 Oct 2010, 18:52

Posts: 2200

Играю в Tomb Raider Underworld. Всё очень нравится, единственно бесит эта дурацкая система сохранений, перешедшая к нам с консолей - контрольные точки. Та же самая как в Алисе. Дурацкая мода я считаю. Ну и почему-то игра иногда начинает подлагивать со включенными тенями, пришлось их отключить, что впрочем и не заметно. Остальное всё на максах. Что весьма странно, т.к. игра не новая, 2008 года выпуска. Еще тогда она у многих лагала, в том числе и на Нвидии.

Image

Что радует, и почему я люблю Томб Райдер, так это живописные красивые древние места - древние храмы, природа и тому подобное - играешь и глаз радуется, в отличие от всяких там грязных помоек с гопниками, которых предлагают разные шутеры. Ну и думать надо, где что нажать, куда прыгнуть, в общем идеальный баланс. Надеюсь они сохранят атмосферу в будущих играх серии.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 05 Nov 2012, 18:39 
Offline
User avatar

Joined:

17 Dec 2009, 13:25

Posts: 3408

Quote:
чуть не самым тяжелой для меня была схватка в кухне Ключей, когда Алестер и Риман очищают замок
А я пошла другим и более легким путем (не через кухню, а через спальни) - в результате бои были скорее легкие, а из второй бригады уцелел только один человек. Алестером играла не классом жрец, а классом наемник, поэтому он у меня был достаточно устойчив, плюс имел скилл на отпугивания от себя, плюс всякие отравляющие штуки - и способности Рглора я не использовала вообще не разу (включая и дикий огонь). А вот собаку Морса эксплуатировала часто, она сильно облегчает процесс. )
Кстати, первый бой с Валларом оказался серьезно сложнее финального.
Quote:
Что весьма странно, т.к. игра не новая, 2008 года выпуска.
А у видеокарт может быть такой бзик, как например, новая модель обгоняет старую в директх 11, но УСТУПАЕТ старой в директх 9. Во всяком случае видела такое в тестах.
Quote:
играешь и глаз радуется, в отличие от всяких там грязных помоек с гопниками, которых предлагают разные шутеры
Среди шутеров есть приятные исключения с интересным и красивым миром, биошок например, кстати вроде вскоре выходит: http://games.1c.ru/bioshock_infinite/?type=gallery
Quote:
Надеюсь они сохранят атмосферу в будущих играх серии.
Если посмотреть трейлер к новой Ларе, так там нехорошие русские бьют ее по морде.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 05 Nov 2012, 19:26 
Offline
Смотритель научной станции
User avatar

Joined:

17 Feb 2008, 14:53

Posts: 1470

Прошёл Alan Wake. Геймплей мне сразу не понравился: унылые блуждания по тёмному лесу с не менее унылым тиром, то бишь стрельбой по монстрам. Ну сюжет по началу меня захватил и я собственно хотел пройти эту игру до конца, ради сюжета. Но в итоге сценаристы такого наворотили, что он они и сами походу не поняли, что написали. В конце концов задали очень много вопросов и не дали на них ответов, с ссылкой на будущие эпизоды. Так не честно. Sublustrum и тот понятней был. И в Sublustrum лично мне хотелось копаться, находить ответы. А в Alan Wake, с его Тёмной сущностью и т.п. крайне не охота. А помниться первоначальная задумка Alan Wake была весьма интересной:не линейный шутер, а игра с открытым миром и исследованиями.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 05 Nov 2012, 19:28 
Offline
User avatar

Joined:

30 May 2010, 19:48

Posts: 969

Location: Санкт-Петербург

Quote:
А я пошла другим и более легким путем (не через кухню, а через спальни) - в результате бои были скорее легкие, а из второй бригады уцелел только один человек.
У меня трое зато))
Quote:
Алестером играла не классом жрец, а классом наемник, поэтому он у меня был достаточно устойчив, плюс имел скилл на отпугивания от себя, плюс всякие отравляющие штуки - и способности Рглора я не использовала вообще не разу (включая и дикий огонь). А вот собаку Морса эксплуатировала часто, она сильно облегчает процесс. )
У меня Алестер был лучником, и способности Рглора я использовал постоянно. Любимое начала боя - выпустить горящую стрелу, потом взрывом оглушить цель и близстоящих. Сперва лучником сложно, особенно бежать из тюрьмы, и когда одному драться. но потом хорошо пошло. Морс же был со щитом и мечом.
Quote:
Кстати, первый бой с Валларом оказался серьезно сложнее финального.
Я выводил на тот бой Морса (а можно иначе, интересно?), и он оказался не так уж сложен. В основном процесс состоял из "сбить противника щитом, немного поколотить, пока он поднимается, восстановить энергию, и опять щитом". А вот в последнем у Морса было коронное оружие... так что его я отрядил драться с тенями, а Алестера с Валарром.
_________________
Есть ли хоть какой-то расклад, который ниспровергает ваш несправедливый Закон?!


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 05 Nov 2012, 23:48 
Offline

Joined:

21 Sep 2008, 16:38

Posts: 195

Хм, тут столько мыслителей, запрячь бы вас Persona 2 Innocent Sin проходить, а потом читать бы ваши рассуждения тут, было б занятно :mrgreen:


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 06 Nov 2012, 05:09 
Offline
User avatar

Joined:

15 Oct 2010, 18:52

Posts: 2200

Quote:
Среди шутеров есть приятные исключения с интересным и красивым миром, биошок например, кстати вроде вскоре выходит: http://games.1c.ru/bioshock_infinite/?type=gallery
В биошок я тоже собираюсь сыграть, как и в deus ex, последний вышедший, в старые deus ex я не играл, да и не хочется что-то, графика совсем уж там древняя. Наигрался уже в древность)
Кстати говоря, хотел сыграть в серию Uncharted (чем-то походит на томб райдер вроде), но ее по-моему так и не выпустили для PC. Хотя в интернете пишут мол выпустили. И где оно? Я так и не нашел ни одной части. Хотя вот например - http://www.youtube.com/watch?v=OzInuFbEeps - фейк?

Image
Quote:
Если посмотреть трейлер к новой Ларе, так там нехорошие русские бьют ее по морде.
Да, я видел, и это меня настораживает, смахивает на какой-то сурвайвал хоррор. :? Какая-то нездоровая тенденция в последнее время повелась - много хоррор игр делают сегодня, даже в инди-сфере разные слендеры и тому подобный мрак. Хотя впрочем Лару и раньше били по морде, и в России бывала, ничего, пережила)


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 06 Nov 2012, 05:16 
Offline
User avatar

Joined:

15 Oct 2010, 18:52

Posts: 2200

Quote:
Прошёл Alan Wake. Геймплей мне сразу не понравился: унылые блуждания по тёмному лесу с не менее унылым тиром, то бишь стрельбой по монстрам. Ну сюжет по началу меня захватил и я собственно хотел пройти эту игру до конца, ради сюжета. Но в итоге сценаристы такого наворотили, что он они и сами походу не поняли, что написали. В конце концов задали очень много вопросов и не дали на них ответов, с ссылкой на будущие эпизоды. Так не честно. Sublustrum и тот понятней был. И в Sublustrum лично мне хотелось копаться, находить ответы. А в Alan Wake, с его Тёмной сущностью и т.п. крайне не охота. А помниться первоначальная задумка Alan Wake была весьма интересной:не линейный шутер, а игра с открытым миром и исследованиями.
Такая же фигня. Много денег на разработку и всё впустую. Сюжета нет, а оттого вся эта беготня превращается в бессмысленность. Ну бегал, бегал по лесам и чо? Ничем не кончилось, результат всех усилий равен нулю. Создатели точно сами не поняли что наворотили. Вот есть вроде как продолжение - американ найтмер, думаю стоит ли играть?

Вообще я думаю из названия игры ясно - мол Алан проснись! Т.е. всё что мы видим это ему снится. Сам он наверное в коме где-нибудь валяется и не может выбраться из своего кошмара, который сам и создал. Мораль - поменьше ужасов надо смотреть|играть и тем более создавать, тогда и сон будет хороший. А как выспишься, так и день пройдёт.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 06 Nov 2012, 05:51 
Offline
User avatar

Joined:

17 Dec 2009, 13:25

Posts: 3408

Quote:
Морс же был со щитом и мечом.Я выводил на тот бой Морса (а можно иначе, интересно?), и он оказался не так уж сложен.
У меня Морс был - межевым рыцарем, как написано в игре - т.е. у меня он был без щита, но с двуручником. Впрочем бой вела аналогично, используя скилл сбить с ног, однако прошла успешно только со второго или третьего раза. Вывести на тот бой Алестера на самом деле нельзя, там вроде дают выбор "кто пойдет драться", я выбрала как раз Алестера а не Морса, но случилось следующее - Морс вылез вперед и сказал "нетушки, драться буду я". :)


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 06 Nov 2012, 09:08 
Offline

Joined:

21 Sep 2008, 16:38

Posts: 195

Quote:
в старые deus ex я не играл, да и не хочется что-то, графика совсем уж там древняя. Наигрался уже в древность)
от дх хуман революшн меньше впечатлений чем от дх1.

дх 1 более "вштыряет". (я его в первый раз в 2008 играл)


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 06 Nov 2012, 12:10 
Offline

Joined:

26 May 2012, 07:03

Posts: 183

Quote:
Такая же фигня. Много денег на разработку и всё впустую. Сюжета нет, а оттого вся эта беготня превращается в бессмысленность. Ну бегал, бегал по лесам и чо? Ничем не кончилось, результат всех усилий равен нулю. Создатели точно сами не поняли что наворотили. Вот есть вроде как продолжение - американ найтмер, думаю стоит ли играть?
Насчёт сюжета вы не правы, он там есть, хотя под конец скатывается в полный бред.
Переключатель, который рассеивает тьму - ну это смешно на самом деле.
Но вообще мне понравилась аллегория темной сущности как олицетворения творческого кризиса Вейка, всего того что разрушает его внутренний мир и его личную жизнь.
А результат есть – жену Алан все-таки вытащил.

Игра хорошая на самом деле. Просто от такого нашумевшего проекта ждёшь намного больше.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 06 Nov 2012, 13:19 
Offline
User avatar

Joined:

17 Dec 2009, 13:25

Posts: 3408

Прошла х-сом. Вобщем-то не длинная игра, оригинал больше времени занимал, а х-сом апокалипсис был даже длиннее оригинала. Последнюю кстати порекомендую, тем кому понравился новый римейк х-сом (если она запуститься сейчас конечно) - наполнение этой игры весьма велико, там много разновидностей пришельцев, много организаций, много исследований, карт либо очень много, либо есть случайная генерация (тогда как в новой игре используются одни и те же карты для боев, что чуть-чуть портит впечатление - а ведь рандомная генерация была в самом первом дос-овском варианте), а также финальная битва в апокалипсисе, это не один единственный бой, а планомерное разрушение где-то около десятка организаций пришельцев, на каждую из которых интересно даже просто поглядеть. А еще в апокалипсисе пришельцы являются такой чисто "биологической" расой, и даже корабли у них-это такие "огромные животные", а не металлические конструкции. Впрочем, в новом римейке есть новые режимы игры, каких не было ранее, это обезвреживание бомбы, спасение населения и т.п. (вобщем спецзадания совета).

О других впечатлениях : занятно, что образ сектопода и главного корабля пришельцев, здорово напоминает (и даже скажу-прямо до неприличия напоминает) Жнецов из Масс Эффект; а внутренний антураж главного корабля (в разделе эфериалов) навевает воспоминания о протосах из старкрафта; эфериалы (невознесшиеся) красиво исполнены в последней миссии; а вот интересно-вознесшиеся эфериалы, это те, что "торчат столбами" в капсулах?, какое-то фиговое у них вознесение, если требует "ухода" на физическом уровне. ))

По окончанию х-сом пришло желание зарубиться в походовую тактическую стратегию Silent Storm, не знаю буду ли я его осуществлять), но рассматривая новый х-сом и Silent Storm - даже не могу решить, что из них лучше. )

//о... а х-сом апокалипсис есть в стиме, надо же: http://store.steampowered.com/app/7660/ //

Дописала: Ура, товарищи! Наконец-то грядет аддон к Скайриму с реально новым контентом! :) Морровиндовские грибы-деревья включены. :)
http://www.3dnews.ru/software-news/637551


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 07 Nov 2012, 03:37 
Offline
User avatar

Joined:

15 Oct 2010, 18:52

Posts: 2200

Глянул англоязычный раздел, и вот что нашел:
Quote:
I am looking forward to Miasmata. It's an open world survival game set on an island (or a group of small islands), where you must explore and do research on materials that you find in order to find a cure for an unknown disease you've contracted. Throughout the game, you're stalked by a big cat who, supposedly, is able to track you and behaves like a real predator.

A trailer on YouTube:

http://www.youtube.com/watch?v=sDqH7B2hcbc
Не стал пока в раздел глубоких игр постить, т.к. всётаки еще неизвестно - игра то выйдет в этом месяце, но судя по видео и инфе, игра действительно напоминает Мор - нужно бороться с неведомой заразой, исследовать растения и выживать на группе островов. Диалогов правда вроде бы нету.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 07 Nov 2012, 18:04 
Offline
User avatar

Joined:

30 Nov 2010, 00:34

Posts: 272

Quote:
нужно бороться с неведомой заразой, исследовать растения и выживать на группе островов
Вы сейчас описали 2/3 всех наших шутеров-рпг.

Мор без диалогов - не представляю :D Разве что разработчики оказались настолько гениальны, что смогли реализовать первичную концепцию Тургора.

Кстати, насчет Тургора - кто-нибудь заметил потрясающее сходство "Void" в Dishonored и "Void" в Тургоре?


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 08 Nov 2012, 00:52 
Offline
User avatar

Joined:

30 May 2010, 19:48

Posts: 969

Location: Санкт-Петербург

А я вот думаю ознакомиться с классикой и пройти Planescape: Tornment. Только без спойлеров, если кто ее помнит)
Правда, пока что вылетает на роликах, и я с этим ничего не могу поделать( Немного поиграл в маленьком окне, там ролики блокируются, но совсем без них не айс... да и окошко маловато уж очень)
_________________
Есть ли хоть какой-то расклад, который ниспровергает ваш несправедливый Закон?!


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 08 Nov 2012, 06:07 
Offline
User avatar

Joined:

17 Dec 2009, 13:25

Posts: 3408

Quote:
2/3 всех наших шутеров-рпг
Ну рпг - да, а вот в каких шутерах нужно еще и исследовать растения?

А ролик к Miasmata мне сначала напомнил Обливион, ну а когда показали микроскоп и нож - да, здесь здорово похоже на Мор.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 08 Nov 2012, 07:22 
Offline
User avatar

Joined:

15 Oct 2010, 18:52

Posts: 2200

Quote:
Ура, товарищи! Наконец-то грядет аддон к Скайриму с реально новым контентом! :) Морровиндовские грибы-деревья включены. :)
http://www.3dnews.ru/software-news/637551
Я бы сыграл в Морровинд на движке Скайрима, в своё время так его и не прошел. А на старой графике чето не хочется. Где-то слышал, что вроде б он есть в виде мода. Знает может кто? Я вот нашел Morrowind 2011 типа с улучшенной графикой

http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... NX-MvnYUEs#!
http://www.youtube.com/watch?v=8N-3zCPV ... re=related

Но всё равно графика осталась угловатой.
Quote:
А я вот думаю ознакомиться с классикой и пройти Planescape: Tornment. Только без спойлеров, если кто ее помнит)
Правда, пока что вылетает на роликах, и я с этим ничего не могу поделать( Немного поиграл в маленьком окне, там ролики блокируются, но совсем без них не айс... да и окошко маловато уж очень)
К Плейнскейпу (как и к остальным играм на Infinity Engine - Baldur's Gate, Fallout и т.д.) есть Full Screen Mod или что-то в этом духе, позволяющий играть на разных высоких разрешениях. Я думаю возможно там проблем не будет с роликами. Кроме того эти ролики можно посмотреть отдельно от игры. Вроде бы они в популярном для игр формате bik лежат, и проигрываются специальным плеером. Я бы посоветовал скачать готовый репак игры уже со всеми настройками и тюнингом. У меня впрочем на ХР SP2 оригинальная русифицированная и патченная до 1.1 игра шла без проблем.


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 08 Nov 2012, 09:18 
Offline
User avatar

Joined:

30 May 2010, 19:48

Posts: 969

Location: Санкт-Петербург

Quote:
К Плейнскейпу (как и к остальным играм на Infinity Engine - Baldur's Gate, Fallout и т.д.) есть Full Screen Mod или что-то в этом духе, позволяющий играть на разных высоких разрешениях.
WideScreen. Я и скачал одну из последних сборок, с модами, патчами и т.п., и пробовал их устанавливать, не устанавливать, ставить в разной комбинации и порядке. Результат тот же. А у других, судя по отзывам в теме на рутрекере, таких проблем нет. Похоже, что-то индивидуальное.
_________________
Есть ли хоть какой-то расклад, который ниспровергает ваш несправедливый Закон?!


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 08 Nov 2012, 15:57 
Offline
Смотритель научной станции
User avatar

Joined:

17 Feb 2008, 14:53

Posts: 1470

Quote:
Я бы сыграл в Морровинд на движке Скайрима, в своё время так его и не прошел. А на старой графике чето не хочется. Где-то слышал, что вроде б он есть в виде мода. Знает может кто?
Есть такое. Называется Skywind. Но он ещё не готов вроде.
http://www.youtube.com/watch?v=PAW00cbm ... r_embedded


 Profile  
Quote  
 Post subject: Re: Current games
PostPosted: 08 Nov 2012, 17:24 
Offline
User avatar

Joined:

17 Dec 2009, 13:25

Posts: 3408

Есть и более ранняя "улучшалка" графики Морровинда и вроде довольно приличная, где ее можно скачать не знаю, но что она есть знаю - я ее видела на каком-то диске к журналу "Навигатор Игрового Мира".

Впрочем стоит ли рубиться в Морровинд, когда есть достаточно длинные (и видимо еще не пройденные) Обливион со Скайримом, я не уверена...
Основная фишка Морровинда это все таки большой мир полностью открытый для исследования (в Скайриме это есть), ну и ролевая система свитков, плюс всякая всячина для исследования, типа алхимии, книг (что тоже есть в Скайриме). А антураж родины темных эльфов, он конечно был интересен, но наверно для тех, кто запускает эту игру сегодня впервые - виды уже не айс.


 Profile  
Quote  
Display posts from previous:  Sort by  



[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/twig/twig/lib/Twig/Extension/Core.php on line 1275: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron